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Render

Sfondi

Barra strumenti: Rendering > Sfondi (

).

Menù: Visualizza > Rendering > Sfondi... .

Tastiera: BACKGROUNDS.

Alias: BACKGROUND.

La finestra Proprietà sfondo permette di specificare lo sfondo o un contesto per rendering. É essenzialmente identica alla finestra Assegnamento Materiali eccetto che è applicato allo sfondo invece che a una superficie del disegno. Lo sfondo è un piano infinito dietro al resto del disegno. Sono disponibili un certo numero di opzioni descritte di seguito. Di default, nessuno sfondo è usato e apparirà nero. Da notare che lo sfondo è una superficie piana infinita e sarà riflesso dalle superfici riflettenti del modello. Non è comunque influenzato dall'illuminazione, così che né ombre o luci saranno visualizzate su di esso.

È possibile accedere alla finestra Proprietà sfondo usando la barra degli strumenti, il menù o digitando il comando da tastiera mostrato precedentemente. La finestra contiene due fogli di lavoro e un'area Anteprima come visualizzato sotto. La prima scheda, intitolata Libreria Materiali, permette di selezionare lo sfondo tra una varietà di materiali predefiniti. La seconda, Mappatura Materiale, è usata per controllare la scala ed il posizionamento del materiale sullo sfondo.

Il modo più veloce di partire, specificando uno sfondo è selezionare un materiale tra quelli predefiniti nella scheda Libreria Materiali. I materiali disponibili sono visualizzati in un riquadro di selezione file sul lato sinistro della finestra. Le cartelle nel riquadro possono essere aperte o chiuse cliccando sul segno più (+) o meno (-) a sinistra del nome della cartella. I singoli materiali vengono selezionati cliccando sul nome (che finisce con ".tex"). Dopo aver cliccato sul nome del materiale, un'immagine dell'anteprima verrà mostrata sul lato destro, e le proprietà del materiale caricate. Sarà possibile cliccare sul pulsante "OK" per confermare le proprietà, o sulla scheda Mappatura Materiale per modificare il modo in cui il materiale è mappato sulla superficie.

Il cursore Luminosità all'estremità destra della finestra modifica la luminosità dell'immagine nell'anteprima. Spostando il cursore verso l'alto la luminosità verrà incrementata, diversamente l'anteprima sarà più scura. Ciò non ha effetti sul rendering del modello.

Il pulsante Cancella Assegn. nella parte bassa della finestra permette di rimuovere il materiale di sfondo assegnato. Se ciò viene effettuato, nel rendering lo sfondo sarà nero.

Le impostazioni dello sfondo sono memorizzate nel disegno.