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Disegno in tre dimensioni - Creazione di oggetti tridimensionali

Creazione di mesh di superficie di Coons definite da spigoli

Una mesh di superficie di Coons, è una mesh che collega quattro spigoli. Si selezionano gli oggetti che definiscono gli spigoli (archi, linee o polilinee) che devono formare una sequenza chiusa e devono condividere i punti finali. Un raccordo è una superficie bicubica (una curva estesa nella direzione M e l'altra nella direzione N) interpolata tra i quattro spigoli. Gli spigoli possono essere selezionati in qualsiasi ordine e il primo ad essere selezionato determina la direzione della mesh.

Per creare una mesh di superficie di Coons definita da spigoli
  1. Livello avanzato
  2. Eseguire una delle seguenti operazioni :
  3. Scegliere Disegna > Superfici 3D > Superfici di Coon.
  4. Sulla barra degli strumenti Superfici, cliccare l'icona Superficie di Coons (
  5. ).
  • Digitare supcoon e premere Invio.
  • Selezionare il primo spigolo.
  • Selezionare il secondo, terzo e quarto spigolo.
  •  

     

     

    Selezionare gli oggetti da usare come spigoli (A,B,C e D).

     

    Superficie di Coon risultante.

  • NOTA Per controllare la densità della mesh, modificare i valori del Numero di Superfici in M e N. Scegliere Strumenti > Impostazioni Disegno, quindi cliccare la Scheda Settaggi 3D. Sotto Cambia Impostazione di, selezionare Superfici. Sotto Impostazioni Superfici, cambiare il valore del Numero di Superfici in M e N.