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Una superficie di rivoluzione è una mesh poligonale tridimensionale che approssima la superficie generata dalla rotazione di un profilo bidimensionale intorno a un asse. Si selezionano i due oggetti che definiscono il profilo e l'asse e si specificano anche l'angolo iniziale e il numero di gradi della rotazione del profilo.
La rotazione del profilo a 360° crea una mesh tridimensionale chiusa. Il numero di Superfici nella direzione M determina la densità della mesh (il numero dei segmenti della mesh) nella direzione M (intorno all'asse di rivoluzione). Il valore della direzione N di densità della mesh determina la densità della mesh (il numero dei segmenti della mesh) nella direzione N (lungo l'asse di rivoluzione).
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Selezionare l'oggetto da ruotare (A) e l'asse di rivoluzione (B). |
| La superficie di rivoluzione risultante. |