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Disegno in tre dimensioni - Creazione di oggetti tridimensionali

Creazione di mesh di superficie di rivoluzione

Una superficie di rivoluzione è una mesh poligonale tridimensionale che approssima la superficie generata dalla rotazione di un profilo bidimensionale intorno a un asse. Si selezionano i due oggetti che definiscono il profilo e l'asse e si specificano anche l'angolo iniziale e il numero di gradi della rotazione del profilo.

La rotazione del profilo a 360° crea una mesh tridimensionale chiusa. Il numero di Superfici nella direzione M determina la densità della mesh (il numero dei segmenti della mesh) nella direzione M (intorno all'asse di rivoluzione). Il valore della direzione N di densità della mesh determina la densità della mesh (il numero dei segmenti della mesh) nella direzione N (lungo l'asse di rivoluzione).

Per creare una mesh di superficie di rivoluzione
  1. Livello avanzato
  2. Eseguire una delle seguenti operazioni:
  3. Scegliere Disegna > Superfici 3D > Superfici di rivoluzione.
  4. Sulla barra degli strumenti Superfici, cliccare l'icona Superficie di rivoluzione (
  5. ).
  • Digitare supriv e premere Invio.
  • Selezionare l'oggetto da ruotare.
  • Selezionare l'oggetto da usare come asse di rivoluzione.
  • Specificare l'angolo iniziale.
  • Specificare i gradi di rivoluzione.
  •  

     

     

    Selezionare l'oggetto da ruotare (A) e l'asse di rivoluzione (B).

     

    La superficie di rivoluzione risultante.

  • NOTA Per controllare la densità della mesh, modificare i valori del Numero di Superfici nella direzione M e N. Scegliere Strumenti > Impostazioni Disegno, quindi cliccare la scheda Settaggi 3D. Sotto Cambia Impostazione di, selezionare Superfici. Sotto Impostazioni Superfici, cambiare il valore del Numero di Superfici in M e N.
  1. NOTA Una mesh di superficie ottenuta da una rivoluzione è diversa da un solido ottenuto da rivoluzione. Se si desidera rivoluzionare un'entità e convertirla in un solido tridimensionale, usare il comando Rivoluzione.