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Normalmente si disegna un'entità utilizzando il tipo di linea assegnato al layer corrente, indicato come BYLAYER. Si possono anche assegnare tipi di linea a ciascun oggetto, che sovrascrivono le impostazioni del tipo di linea del layer. Una terza opzione consiste nell'assegnare il tipo di linea BYBLOCK, che disegna i nuovi oggetti usando il tipo di linea di default finché essi non vengono raggruppati in un blocco. Gli oggetti ereditano l'impostazione corrente del tipo di linea quando il blocco viene inserito nel disegno.