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Un raggio è una linea nello spazio tridimensionale che parte da un punto e si estende nell'infinito. Poiché i raggi si estendono nell'infinito, essi non vengono calcolati come parte dei limiti del disegno. Il metodo default per disegnare i raggi consiste nel selezionare il punto iniziale del raggio e quindi specificare la sua direzione. Si può disegnare un raggio in uno dei seguenti modi:
Orizzontale - disegna il raggio parallelo all'asse X del sistema di coordinate utente corrente (UCS).
Verticale - disegna il raggio parallelo all'asse Y del sistema UCS.
Angolo - disegna il raggio parallelo ad un angolo specificato.
Bisettrice - disegna il raggio perpendicolare ad un oggetto esistente.
Punto iniziale ( A ) e direzione ( B ). |